Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Tabelki liczb II statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
671 1046 745 194 55 35 17

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
121 2015-08-06 15:26:35 Rafał Maj zaakceptowano 0.00 10M

C++

4.3.2

122 2015-08-11 09:39:27 hubert1d zaakceptowano 0.00 6.5M

C++

4.3.2

123 2015-08-18 21:38:03 Rafał Kilar zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

124 2015-09-24 18:02:22 Adam Brych zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

125 2015-10-09 07:22:42 Artur Górski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

126 2016-01-27 18:08:20 anonimowy zaakceptowano 0.00 140M

C++

4.3.2

127 2016-04-28 22:38:58 Filipalke zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

128 2016-10-01 09:04:59 mzgcc zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

129 2016-11-20 22:29:41 Muzu zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

130 2017-05-01 17:43:43 Daniel Polak zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

131 2017-10-06 18:38:02 uparta zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

132 2017-10-06 18:39:20 Agnieszka Kaniewska zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

133 2017-10-28 19:27:53 ninjarlz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

134 2017-11-29 22:43:27 itrail zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

135 2017-12-16 11:56:55 Krzychu zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

136 2018-01-17 22:21:46 tomsloj zaakceptowano 0.00 11M

C++

4.3.2

137 2018-09-07 23:08:06 mowmikubek981 zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

138 2019-04-11 17:00:31 Robert Soboński zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

139 2019-07-25 22:59:13 kwiatek zaakceptowano 0.00 4.4M

C++

4.3.2

140 2020-04-25 16:59:05 pstragu zaakceptowano 0.00 4.5M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.